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Mesh Corrupt.

Déformez l’image sur un maillage de triangles jusqu’à ce qu’elle vole en éclats.

Faites glisser pour comparer. À gauche : le clip d’origine. À droite : le même clip passé dans mesh.corrupt, rendu par l’app.

Que fait cet effet ?

Mesh Corrupt pose un maillage de triangles sur l’image et en déplace les points : déplacement, fracture, étirement, bruit, puis reconstruction. Il peut utiliser la profondeur pour piloter la déformation. Cette démo utilise les réglages par défaut.

Idées créatives

  • Faire éclater un plan sur un coup dans la musique.
  • Une légère ondulation avec un déplacement faible.
  • Animer la reconstruction pour reconstituer l’image.

Comment l’utiliser

  1. Ouvrez l’onglet Effects.
  2. Dans la colonne de gauche, sous VIDEO FX, cliquez sur mesh.corrupt.
  3. Augmentez le déplacement et la fracture ; animez la reconstruction.

Niveau : intermédiaire. Tout s’annule avec ⌘Z.

Exemple de réglage

  • mesh.corrupt — réglages par défaut

Les réglages exacts de la démo ci-dessus. Enregistrez les vôtres avec presets › save dans l’inspecteur.

Notes de rendu

Rendu sur des images de démo : une explosion abstraite de particules.

Rendu par @@ennuienoir (export sans interface) à partir d’un seul plan de nos images de démo, encodé pour le web : H.264, sans son.

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